ジオラマで検証 「姿なき狙撃兵」 その5

〇一旦村の外へ
やられっぱなしの状況打開に、ヘンリーは一旦村の外へ出ると見せかける作戦をとる。その後戻ってきて今度はフランス人の子供に会い、狙撃兵の目撃情報を得るわけですが、ここでもあっちこっち行ったり来たりしてます。
.悒鵐蝓爾鮹羶瓦砲澆鵑覆集まる。
村の外へ移動開始。
6兇鯏呂辰同寝榔茲い悄
ぐ戝興个凸瓩辰突茲謄汽鵐澄璽垢指示を出す。(カービーは橋の方へ、サンダース、ケーリーは反対方向へ)
この後はサンダース、ケーリー、カービーの3人だけが行ったり来たりします。
ゥ汽鵐澄璽垢了惻┐廼兇諒へ行くカービー。
Σ擦して振り返るカービー。
Р擦して走ってくるサンダースとケーリー。
┘ービーがフランス人の子供発見。
反対からサンダースとケーリー。  
シーゲル曹長 | ジオラマ | 20:03 | comments(0) | - | - | - |

ジオラマで検証 「姿なき狙撃兵」その4

〇狙撃2回目…マークスが犠牲に
狙撃2回目はドイツ兵が狙撃位置につくところから始まりますが、入ってゆく建物、狙撃する建物、出てゆく建物が全部違っています。しばらく「コンバット!」を見ていなかったのでこの最初の建物がどれか少し迷いましたが、ドアの横に数字で45(番地)とあったので特定できました。まず、狙撃までの流れは次のようになります。
.疋ぅ鎚爾獲物を求めて建物に入ってゆく。
■桶に上がりライフルを取り出し外を見る。
カービーの元へマークスが歩いてくる。

狙撃はこの様にされたと思われます。
狙撃の後の動きです。
.疋ぅ鎚爾魯疋△鮟个董∧發い討い襯侫薀鵐洪佑砲Δ泙まぎれる。
△海諒佞怪しいとにらんだサンダースがドアの中へ入る。
2階へ上がり窓から眺めると、まさにマークスが倒れた場所が見える。
ぅ疋△鮟个突茲親擦鯡瓩襪肇悒鵐蝓爾鵬颪Α

シーゲル曹長 | ジオラマ | 20:58 | comments(0) | - | - | - |

ジオラマで検証「姿なき狙撃兵」 その3

〇狙撃1回目…フィッシャー倒れる
最初の狙撃は狙撃位置についているところからスタート。そこで、逃走&追跡経路を検証します。
狙撃兵は屋根を上って家の裏手に飛び降りて逃げるので、建物は特定できます。壁の穴から見た映像で推定します。
しかしこの後サンダースたちが狙撃位置にたどり着くまでと、そのあとの追跡シーンで全く違う場所が使用されたことが判明しました。まず、サンダースが狙撃兵の飛び降りるのを見つけるまでの動きは以下の様になります。
.汽鵐澄璽垢肇疋がフィッシャーを移動。
a ヘンリー、ケーリー、マークス、デイビス
b サンダース、リトルジョン、カービー、ブロックマイヤー
a サンダース、リトルジョン、カービー、ブロックマイヤー
b ケーリー、マークス
ぅ汽鵐澄璽后▲螢肇襯献腑鷏物の2階へ。
ゥ汽鵐澄璽港襪ら出て屋根へ。
Ε疋ぅ鎚鴫虻から飛び降りる。
そしてサンダースが「裏へ降りたぞ!」と叫んだあとの流れは次のようになります。
.沺璽ス移動。
▲院璽蝓質襪ら飛び出す。
サンダース、リトルジョン窓から建物内へ戻る。
ぅ汽鵐澄璽后▲螢肇襯献腑麥戮蠅硫箸箸隆屬猟模へ。
ゥ汽鵐澄璽后▲螢肇襯献腑麒匹鯣瓦韻同κ向へ。
Ε侫薀鵐溝写院∧匹鯣瓦韻峠个討る。
Д侫薀鵐溝写院反対側から現れてタバコせがみ、サンダース追跡を断念。
というわけでずいぶんむちゃくちゃなことになっています。
ドイツ兵の逃走経路は描かれておらず全く分かりません。考えてみると解放で村じゅうが騒いでいたんですから、建物の裏にも人が一杯いて大勢に目撃されていそうなもんですよね。
シーゲル曹長 | ジオラマ | 17:44 | comments(0) | - | - | - |
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